今日は効果音の作り方を少し書いてみましょう。
・素材集を編集・加工して作る、
・自分で録音したものを編集・加工して作る、
・シンセサイザー等で音を1から作る
大体こんなパターンですね。
上記を組み合わせたりもします。
素材集を使う場合はHollywoodEdge社、SoundIdeas社のものが業界標準の効果音ライブラリです。
こういった素材集や録音物を波形編集ソフトやDAWソフトで切り貼りしてエフェクトで加工・調整したりします。
シンセで作る音はカーソル音などのボタン操作音が多いですね。
単音で鳴らす事もあれば細かい音符でフレーズをピロピロ…と鳴らすこともあります。
生音の録音は手軽にリアルな音が出来たりするので一度試してみると面白いんですけど、
普通の楽器・ボーカル用のマイクはあまり向いていません。
特に環境音などはステレオのマイクがあるとものすごく臨場感のある音が録れますよ!
とりあえず電気屋さんとかで売ってる2,000円くらいのものでも十分だと思います!
2006年07月27日
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独学で勉強していたので、大変参考になります。
ときどき勉強しにまいります。
これからもがんばってください!
ちょっと更新が不定期ですが、これからも頑張りますので宜しくお願いします!
ゲームのBGMを創る仕事をしたいと思っていて、情報収集をしていたのですがなかなか見つからなくて・・・こちらのサイトが見つかってよかったです!
私は現在音楽の専門学校に通っているのですが、過去ログを読んで、今私が置いてる身の上を考えたら、なんとなく納得してしまいました(^^;
常時ネット環境にいるわけではないのですが、これからもある程度定期的に見に来ます!
これからも更新楽しみにしてますね♪
更新すっかりサボってしまってごめんなさい。
また徐々に更新していきますのでまた遊びに来て下さい!
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